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Söldner

Merlin 

Klasse: Priester 

Qualität: Rot 

Spezialität: Erhöht GP von allen Verbündeten. 

Fähigkeit Beschreibung: 

Merlin ist der einzige Söldner der ANG erhöht und GP für alle Verbündeten wiederherstellt. 

Merlins zweite Fähigkeit - Göttlicher Ruhm stellt viel GP wieder her und erhöht 10% - 15% ANG und 10% Geschwindigkeit für alle Verbündeten. Seine dritte Fähigkeit - Göttliche Barriere ist ein Schild für sich und erhöht seine PVER und MVER. Seine vierte Fähigkeit fügt 2 - 4 Feinden hohen SDN zu, mit einer Chance sie für 1 Runde außer Kraft zu setzen. 



Thor 

Klasse: Magier 

Qualität: Rot 

Spezialität: Fügt allen Feinden viel MSDN zu. 

Fähigkeit Beschreibung: 

Thor fügt allen Feinden SDN zu (Normaler Angriff ist ausgeschlossen). Seine zweite Fähigkeit - Blitz Puffer ist ein Schild für sich und erhöht seine PVER und MVER. 

Seine dritte Fähigkeit - Hurrikan fügt allen Feinden 115% - 135% MSDN zu, mit einer Chance sie für 1 Runde zu betäuben. Seine vierte Fähigkeit - Elektrischer Schlag fügt allen Feinden höheren MSDN zu und kontert mit Gegenangriff, wenn er angegriffen wird. 



Frigga 

Klasse: Magier 

Qualität: Rot 

Spezialität: Gruppenkontrolle. Fügt allen Feinden hohen Magischen Schaden zu. 

Fähigkeit Beschreibung: 

Friggas Fähigkeiten vergiften und betäuben Feinde (Normaler ANG ist ausgeschlossen). Ihre zweite Fähigkeit ermöglicht ihr allen Feinden 95% MSDN zuzufügen, mit 30% Chance sie für 3 Runden zu vergiften. Sie fügt jede Runde 20% extra MSDN zu, mit 10% Chance Feinde für 1 Runde einzufrieren oder sie zu versteinern. 

Ihre dritte Fähigkeit - Spektral Schatten ermöglicht ihr einen Feind 3 mal anzugreifen, mit einer Chance ihn zu betäuben. Hält 1 Runde. Ihre vierte Fähigkeit - Geheimnisvolle Explosion ermöglicht ihr allen Feinden höheren MSDN zuzufügen, mit 30% - 35% Chance sie zum Schweigen zu bringen. Hält 1 Runde. 



Cu Roi 

Klasse: Ritter 

Qualität: Lila 

Spezialität: DPS, Einzelner Vordere Reihe Feind, Hohe GP, Hohe VER, PSDN 

Fähigkeiten: Cu Roi hat die höchste GP unter allen Lila Söldnern. Es ist am besten ihn in der vordere Reihe zu platzieren, um vor feindlichen Angriffen zu schützen. 

Tobender Schnitt: Fügt einem Feind in der vorderen Reihe Physischen Schaden zu. Erden Teiler: Fügt allen Feinden in einer Reihe Physischen Schaden zu, mit einer Chance sie für einige Runden zu betäuben. Klingen Tanz: Fügt Feinden in der vorderen Reihe Physischen Schaden zu. Erhöht PVER und MVER für einige Runden. Heiliges Schild: Erschafft ein Schild für einige Runden, absorbiert eingehenden Schaden. 



Blathnat 

Klasse: Bogenschütze 

Qualität: Lila 

Spezialität: Schaden Verursacher, Zufällige Ziele, Multi-Treffer, Hoher Physischer Schaden 

Fähigkeit: Blathnat ist der beste Schaden Verursacher unter allen Lila Söldnern. Schneller Schuss: Fügt einem Feind in der vorderen Reihe Physischen Schaden zu. Erzeugt Wut. Zwillingsschuss: Greift einen zufälligen Feind zweimal an, fügt Physischen Schaden zu, mit einer Chance das Ziel bluten zu lassen. Multi-Schuss: Fügt 2 - 4 zufälligen Feinden Physischen Schaden zu und erhöht Kritischer Schlag Chance. Pfeil Sturm: Fügt einem zufälligem Feind Physischen Schaden zu. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn das Ziel blutet. 



Minos 

Klasse: Priester 

Qualität: Lila 

Spezialität: Heilen, Einzelziel, Magischer Schaden 

Fähigkeiten: Minos heilt freundliche Ziele mit der niedrigsten GP auf dem Schlachtfeld, erhöht ihre Verteidigung. Er ist sehr fragil auf dem Schlachtfeld, weshalb es gut ist, ihn in der hinteren Reihe zu platzieren. Auch wenn er Heiler ist, wird das Heilen von Minos nützlicher sein, wenn es später als früh im Spiel verwendet wird. 

Heilige Führung: Fügt einem Feind in der vorderen Reihe magischen Schaden zu und erzeugt Wut. Heiliges Licht: Fügt einem zufälligem Feind Magischen Schaden zu und stellt GP in Höhe vom zugefügten Schaden wieder her, für den Verbündeten mit dem niedrigsten Prozentsatz an GP. Heilen: Stellt GP des Verbündeten mit dem niedrigsten Prozentsatz an GP wieder her. Erhöht PVER und MVER und entfernt negative Effekte von Verbündeten. Vergeltung: Fügt 2 - 4 zufälligen Feinden Magie Schaden zu und stellt GP in Höhe vom zugefügten Schaden wieder her, für den Verbündeten mit dem niedrigsten Prozentsatz an GP. 



Gullveig 

Klasse: Magier 

Qualität: Lila 

Spezialität: Gruppenkontrolle, Elementare Zaubersprüche, Magischer Schaden. 

Fähigkeiten: 

Glas Kanone mit hohem Magie Schaden, mit Verbrennungs- und Einfriereffekten. Feuerball: Fügt einem zufälligem Feind Magie Schaden zu und verursacht Verbrennung beim Ziel. Erzeugt Wut. Eiszapfen: Fügt dem Feind mit dem niedrigsten Prozentsatz an GP Magie Schaden zu, mit einer Chance das Ziel einzufrieren. Drachen Flamme: Fügt 2 - 4 zufälligen Feinden Magie Schaden zu, mit einer Chance das Ziel zu verbrennen. Fügt brennenden Zielen zusätzlichen Schaden zu. Gewitter: Fügt Feinden Magie Schaden zu, mit einer Chance sie zu betäuben.